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Comentarios (23)add comment

Angel Acacio said:

Angel Acacio
...
Aqui podran escribir sugerencias de historias para proyectos nuevos mejoras para juegos ya realizados, la pagina, tutoriales e inclusos cualquier otra cosa en fin son sugerencias ..."
 
julio 22, 2010
Votos: +0

Gustavo said:

Gustavo
...
muy buen sitio, seria bueno una guia en pdf para novatos con los terminos basicos para iniciar con el udksmilies/smiley.gif
 
julio 26, 2010
Votos: +1

Oxiangel said:

Angel Acacio
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mmm muy bien pensado lo tomare en cuenta y talvez lo haga mañanasmilies/cool.gif
 
julio 27, 2010
Votos: +0

adrian said:

adrian
...
uolaaa!! muy buena la pagina, y sobre todo su utilidad!!! gracias a todos los que estais colaborando en ella.

Como avis dicho que podemos escribir historias para juegos, os puedo contar un proyecto que tengo desde hace tiempo en mente. Se trata un juego al estilo militar, en una isla. Tengo el guion practicamente hacho si os interesa os lo puedo decir. Tambien pienso que es buena idea trabajar en una isla, porque es mas facil y rapido de trabajar en el UDK (al ser terreno) y ademas ay que hacer menos modelos. Si os interesa decirmelo.

PD:En las secciones de descargar y novedades no hay nada. Es cosa de mi PC o esque al ser nueva la pagina aun no estan subidos??

Bueno muchas gracias, y si vais a empezar algun proyecto, contad conmigo!!
 
julio 27, 2010
Votos: +1

Jonathan Castro said:

Jonathan Castro
...
Hola Adrian, bienvenido a esta comunidad que esta naciendo, todos tus aportes serán bienvenidos, respecto a lo que dices de lo que hay en descargas y novedades no hay nada, es porque la pagina esta en construcción XD, pero muy pronto ya abra mas cosas nuevas. smilies/grin.gif
 
julio 27, 2010
Votos: +1

Oxiangel said:

Angel Acacio
...
Oks la primera pregunta sobre el manual para novatos la verdad es que me puse a pensar y me di cuenta que las cosas que se necesitarian estan en el video de interfaz de usuario del UDK que es el primer video y si quieren algo mas dificil estarian los tutos que hago xD y en cuanto a las descargas dejamedecirtelo en el proximo conmentario
 
julio 28, 2010
Votos: +0

Oxiangel said:

Angel Acacio
...
si bueno en Novedades>proyectos es una seccion que tendria que discutir con otro administrador y Novedades>Sofware hay iran los nuevos software disculpa que estoy un poco retrasado por el proyecto y los tutos que estoy haciendo pero mañana me dedicare solo a eso y en 2 dias me dedicare a la seccion de descragas que se encuenrtra sofware (publicaremos los prograas usados para deseñar juegos) en juegos (no estara lista hasta publicar un juego beta o ya listo) y en contenido (publicarems los contenidos usados en los tutos) repito dedicare los proximos 2 dias a esas secciones

Nota: espero terminar al primer jeje
 
julio 28, 2010
Votos: +0

Oxiangel said:

Angel Acacio
...
y claro se me habia olvidado pero si nos gustaria ver tu idea sobre ese juego de la isla y tambien el guion
 
julio 28, 2010
Votos: +0

Oxiangel said:

Angel Acacio
...
Hola amigos estamos trabajando para publicar la informacion y subirla al servidor cuando este lista la publico
 
julio 29, 2010
Votos: +0

Eloy Exposito Aguila said:

Eloy Exposito Aguila
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vais ha hacer una guia en pdf?? Nos ayudaria a los novatos gracias!!
 
julio 30, 2010
Votos: +0

Oxiangel said:

Angel Acacio
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amigo pero que podria tener la guia en pdf dime?? yo pienso que una simple guia tendria lo que describimos en el video de interfaz de usuario o dime.. como que podria tener la guia
 
julio 30, 2010
Votos: +0

Eloy Exposito Aguila said:

Eloy Exposito Aguila
...
no sé... oye una pregunta podemos subir nuestros proyectos a esta pagina??
 
julio 31, 2010
Votos: +0

Jonathan Castro said:

Jonathan Castro
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Claro todos los aportes son bienvenidos! smilies/grin.gif
 
julio 31, 2010
Votos: +0

Oxiangel said:

Angel Acacio
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Claro como dice Jonathan es una comunidad donde todos pueden aportar smilies/smiley.gif
 
agosto 01, 2010
Votos: +0

Eloy Exposito Aguila said:

agosto 01, 2010
Votos: -1

UDKIvan said:

0
...
Hola Oxiganel, antes que nada, hay que agradecerte tu tiempo y tus ganas para alimentar esta comunidad, soy bastante nuevo en esto y quisiera saber si me puedes dar informacion de como hacer de una manera simple los siguientes puntos:
1- realizar una esfera que sea tratada como un skeletal mesh y asi tenerla como player.
2- poder mover la esfera con las teclas.
3- se puede setear las teclas a gusto?
4- quisiera que una tecla dispare una accion especial, por ejemplo en la esfera que utilizaria como player.
He buscado informacion sobre esto, pero no encuentro nada que me de una claridad. Puedes ayudarme sobre estos puntos? Desde ya agradezcto tu tiempo, Abrazo.
 
agosto 03, 2010
Votos: -1

Oxiangel said:

Angel Acacio
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@Eloy Exposito Aguila Para subir un proyecto ya realizado o su primer version beta contacta a un admin de la pagina (los que nos conectamos mas somos yo Oxiangel xD y Jonathan castro) cuentale los detalles y una sujerencia procura que sea interesante el proyecto no hagas como otros que suben una caja una animacion y un mundo absurdamente grande xD
 
agosto 03, 2010
Votos: -1

Oxiangel said:

Angel Acacio
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@UDKIvan...

1 Serian 3 punto aunque lo veas como uno.. realizarla, crear un skeletal mesh y agregarla como player
2 eso incluye agregarla como player seria practicamente lo mismo
3 es lo mas facil busca las librerias del UDK y configura las teclas a tu gusto (cuatro minutos)
4 Digamos que para hacer eso tendrias que saber como funcionan modificar las librerias del UDK

Lamentablemente no es sencillo para alguien nuevo hay que saber unrealscript o modficar las funciones de las librerias seria mas rapido hacer u tuto de 10 minutos que escribir unas 10 paginas o mas pero no te preocupes esos tuto los tendreen mente por ahora te recomiendo que aprendas lo basico y luego tendras una idea mas clara sobre que hacer
 
agosto 03, 2010
Votos: -1

UDKIvan said:

0
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Hola nuevamente Oxiganel, te agradezco muchisimo tu tiempo para responder, se que quice volar antes de caminar, jeje pero con algunas cosas me doy ideas ya que soy programador, pero en cuestion de tocar librerias, siempre voy con cuidado, mas si no se sabe donde tocar, mas alla q el lenguaje este orientado a objeto y me guie. Pense tb q esos puntos que te habia indicado se podia configurar desde la interfaz del programa sin tener que meter mano en las dichosas librerias je (peco de inocente). Si logras hacer un tutorial con esos puntos seria un golazo, ya que apuntaria a una personalizacion mas profunda, ademas de que vi unos tutos tuyo y explicas de forma simple lo complejo. Bueno perdon por lo extenso je ah y sigo sin poder convertir desde el programa un static mesh a un skeleticalMesh jaja, Nuevamente gracias Oxiangel, abrazo!.
 
agosto 04, 2010
Votos: -1

Eloy Exposito Aguila said:

Eloy Exposito Aguila
...
tengo una duda.. para que sirven y para que son los pathnotes?? (esa especie de manzanas sobre el terreno... gracias
 
agosto 17, 2010
Votos: -1

Eloy Exposito Aguila said:

Eloy Exposito Aguila
...
cuanta memoria ram recomendada necesita el motor de UDK??
 
agosto 23, 2010
Votos: -1

Oxiangel said:

Angel Acacio
...
hola.. bueno los pathnote pueden ser usados para varias funciones las mas vistas son tener un punto de referencia al momento de crear un enemigo y con respecto a los otro nenoriaa ram m.... la verdad no sabria decirte pero yo tengo 2 gb y me va bn lo ideal seria correr juegos realizados con ese motor digamos unreal 2005 asi que buscas sus requisitos y ves si te ira bn o no
 
agosto 29, 2010
Votos: +0

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